Το ηλεκτρονικό - εκπαιδευτικό παιχνίδι : κίνητρα μάθησης
Στόχος της παρούσας διπλωματικής εργασίας είναι η εισαγωγή των ΤΠΕ στη μαθησιακή διαδικασία και συγκεκριμένα τα ηλεκτρονικά εκπαιδευτικά παιχνίδια στη διαδικασία της μάθησης καθώς και τα κίνητρα χρήσης των παιχνιδιών αυτών από τους μαθητές. Σκοπός της παρούσας εργασίας είναι η διερεύνηση των απόψεω...
Κύριος συγγραφέας: | |
---|---|
Άλλοι συγγραφείς: | |
Μορφή: | Thesis |
Γλώσσα: | Greek |
Έκδοση: |
2016
|
Θέματα: | |
Διαθέσιμο Online: | http://hdl.handle.net/10889/9329 |