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oapen-20.500.12657-529612022-02-19T02:52:49Z Creative Crowds Cuntz-Leng, Vera fandom popular culture fan fiction social media Lord of the Weed cosplay transmedia storytelling sports fans bic Book Industry Communication::J Society & social sciences::JF Society & culture: general::JFD Media studies The notion of fans as hysterical teenagers, aggressive hooligans or nerdy loners has changed drastically. Whereas Trekkies, live-action role-players or Gothics were still viewed critically a few years ago, today everyone debates the »Hobbit« movies or the new »Sherlock« season and can buy their Ramones shirt at the discount store. Thanks to the Internet, fans have not only arrived in the mainstream, but have also become more mature and creative. For a long time now, they have not only devoted themselves to the adoration of their favorite characters and idols, they have also conquered a place in pop culture for themselves and their creative output. This volume brings together contributions from various disciplines on a multifaceted spectrum of fandoms, fan cultures, and fan creations in the German-speaking world: from soccer stadiums to online forums, from cosplayers to vidders, from Prince to »Twilight«. Die Vorstellungen von Fans als hysterischen Teenies, aggressiven Hooligans oder nerdigen Einzelgängern haben sich drastisch gewandelt. Wurden Trekkies, Live-Rollenspieler oder Gothics vor einigen Jahren noch kritisch beäugt, debattiert heute jeder über die »Hobbit«-Filme oder die neue »Sherlock«-Staffel und kann sein Ramones-Shirt beim Discounter kaufen. Durch das Internet sind Fans nicht nur im Mainstream angekommen, sondern mündiger und kreativer geworden. Längst geben sie sich nicht mehr nur der Verehrung ihrer Lieblingsfiguren und Idole hin, sie erobern auch für sich selbst und ihren kreativen Output einen Platz in der Popkultur. Der vorliegende Band versammelt Beiträge aus verschiedenen Disziplinen zu einem facettenreichen Spektrum von Fandoms, Fankulturen und Fankreationen im deutschsprachigen Raum: vom Fußballstadion bis ins Onlineforum, von Cosplayern zu Viddern, von Prince bis »Twilight«. 2022-02-18T15:02:48Z 2022-02-18T15:02:48Z 2014 book ONIX_20220218_9783963177095_21 9783963177095 9783941310421 https://library.oapen.org/handle/20.500.12657/52961 ger application/pdf Attribution-NonCommercial 4.0 International 9783963177095.pdf https://www.buechner-verlag.de/buch/creative-crowds/ Büchner-Verlag 10.14631/978-3-96317-709-5 Die Vorstellungen von Fans als hysterischen Teenies, aggressiven Hooligans oder nerdigen Einzelgängern haben sich drastisch gewandelt. Wurden Trekkies, Live-Rollenspieler oder Gothics vor einigen Jahren noch kritisch beäugt, debattiert heute jeder über die »Hobbit«-Filme oder die neue »Sherlock«-Staffel und kann sein Ramones-Shirt beim Discounter kaufen. Durch das Internet sind Fans nicht nur im Mainstream angekommen, sondern mündiger und kreativer geworden. Längst geben sie sich nicht mehr nur der Verehrung ihrer Lieblingsfiguren und Idole hin, sie erobern auch für sich selbst und ihren kreativen Output einen Platz in der Popkultur. Der vorliegende Band versammelt Beiträge aus verschiedenen Disziplinen zu einem facettenreichen Spektrum von Fandoms, Fankulturen und Fankreationen im deutschsprachigen Raum: vom Fußballstadion bis ins Onlineforum, von Cosplayern zu Viddern, von Prince bis »Twilight«. 10.14631/978-3-96317-709-5 1693c2dd-7cd7-4dac-b4bb-0dec0525ad05 9783963177095 9783941310421 408 Darmstadt open access
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The notion of fans as hysterical teenagers, aggressive hooligans or nerdy loners has changed drastically. Whereas Trekkies, live-action role-players or Gothics were still viewed critically a few years ago, today everyone debates the »Hobbit« movies or the new »Sherlock« season and can buy their Ramones shirt at the discount store. Thanks to the Internet, fans have not only arrived in the mainstream, but have also become more mature and creative. For a long time now, they have not only devoted themselves to the adoration of their favorite characters and idols, they have also conquered a place in pop culture for themselves and their creative output. This volume brings together contributions from various disciplines on a multifaceted spectrum of fandoms, fan cultures, and fan creations in the German-speaking world: from soccer stadiums to online forums, from cosplayers to vidders, from Prince to »Twilight«.
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