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oapen-20.500.12657-851752023-11-17T02:25:06Z Politiken des (digitalen) Spiels Görgen, Arno Unterhuber, Tobias Spiel Politik Medien Kultur Games Umwelt Diskurs Gesellschaft Macht Produkt Konsum Digitalität Popkultur Computerspiele Kulturgeschichte Digitale Medien Kulturwissenschaft Play Politics Media Culture Video Games Environment Discourse Society Power Consumption Digital Media Popular Culture Computer Games Cultural History Cultural Studies bic Book Industry Communication::J Society & social sciences::JF Society & culture: general::JFC Cultural studies::JFCA Popular culture bic Book Industry Communication::J Society & social sciences::JF Society & culture: general::JFD Media studies bic Book Industry Communication::H Humanities::HB History::HBT History: specific events & topics::HBTB Social & cultural history Spiele sind durch Produktion, Distribution und Konsumption in politische Strukturen eingebunden. Sie spiegeln nicht nur ihre Umwelt wider, sondern werden auch maßgeblich durch diese geformt. Die Beiträger*innen fragen transdisziplinär nach der Analyse solcher »Politiken des Spiels«: Innerhalb welcher rechtlichen, gesellschaftlichen und politischen Regeln findet das Spiel statt? In welchen Machtverhältnissen stehen die am Spiel beteiligten Akteur*innen? Und wie geht die Branche mit aktuellen politischen Diskursen um? Dabei betrachten sie zahlreiche Formen des Spiel(en)s in diachroner sowie synchroner Perspektive und machen deutlich: Spielen ist ein hochpolitischer Akt. 2023-11-16T10:54:17Z 2023-11-16T10:54:17Z 2023 book ONIX_20231116_9783839467909_12 9783839467909 9783837667905 9783732867905 https://library.oapen.org/handle/20.500.12657/85175 ger Game Studies application/pdf Attribution-ShareAlike 4.0 International 9783839467909.pdf transcript Verlag 10.14361/9783839467909 Spiele sind durch Produktion, Distribution und Konsumption in politische Strukturen eingebunden. Sie spiegeln nicht nur ihre Umwelt wider, sondern werden auch maßgeblich durch diese geformt. Die Beiträger*innen fragen transdisziplinär nach der Analyse solcher »Politiken des Spiels«: Innerhalb welcher rechtlichen, gesellschaftlichen und politischen Regeln findet das Spiel statt? In welchen Machtverhältnissen stehen die am Spiel beteiligten Akteur*innen? Und wie geht die Branche mit aktuellen politischen Diskursen um? Dabei betrachten sie zahlreiche Formen des Spiel(en)s in diachroner sowie synchroner Perspektive und machen deutlich: Spielen ist ein hochpolitischer Akt. 10.14361/9783839467909 b30a6210-768f-42e6-bb84-0e6306590b5c e739ee26-8689-4701-b745-93e324462fb0 4a5605c7-e2fb-4747-9fb1-c04aa9c9b2b9 9783839467909 9783837667905 9783732867905 4 360 Bielefeld [...] [...] Universität Innsbruck University of Innsbruck open access
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