-
1Πίνακας περιεχομένων: “…: The Lifecycle of a Two Bit Circus Game -- Story Room: The Computer as Live-action Storyteller for Adaptive Game…”
Full Text via HEAL-Link
Ηλεκτρονική πηγή Ηλ. βιβλίο -
2Έκδοση 2023“… technology and production: the spectrum of films ranged from live-action films (Conan the Barbarian…”
Λήψη πλήρους κειμένου
-
3Έκδοση 2019Πίνακας περιεχομένων: “… the Coen Brothers? -- From Animation to Live-action: Reconstructing Maleficent -- On Botched Cinematic…”
Full Text via HEAL-Link
Ηλεκτρονική πηγή Ηλ. βιβλίο -
4
-
5Έκδοση 2016Πίνακας περιεχομένων: “… and Decision Making Processes -- 4. Live-Action Roleplay; or the Performance of Realities -- 5. Participants…”
Full Text via HEAL-Link
Ηλεκτρονική πηγή Ηλ. βιβλίο -
6
-
7
-
8Έκδοση 2010Πίνακας περιεχομένων: “… Dragon Age -- Designing Social Worlds - On Intrigue and Interaction in Live Action Role Playing Games…”
Full Text via HEAL-Link
Ηλεκτρονική πηγή Ηλ. βιβλίο -
9Έκδοση 2022“… drastically. Whereas Trekkies, live-action role-players or Gothics were still viewed critically a few years…”
Λήψη πλήρους κειμένου
-
10Έκδοση 2017Πίνακας περιεχομένων: “… Sides - Analyzing Live-Action-Role-Play as a Method for Simulating Complex Technical Interactions…”
Full Text via HEAL-Link
Ηλεκτρονική πηγή Ηλ. βιβλίο -
11Έκδοση 2019Πίνακας περιεχομένων: “… Passively Responsive Framework for Seamless Evolution of Experiences in Immersive Live-Action Movies -- P(L…”
Full Text via HEAL-Link
Ηλεκτρονική πηγή Ηλ. βιβλίο -
12Έκδοση 2019Πίνακας περιεχομένων: “… Live-Action Role-Play (LARP) to Learn about and Empathize with Hikikomori in Japan -- Chapter 37…”
Full Text via HEAL-Link
Ηλεκτρονική πηγή Ηλ. βιβλίο