Εμφανίζονται 1 - 16 Αποτελέσματα από 16 για την αναζήτηση '"player character"', χρόνος αναζήτησης: 0,09δλ Περιορισμός αποτελεσμάτων
  1. 1
    ανά Merrick, Kathryn, Maher, Mary Lou
    Έκδοση 2009
    Πίνακας περιεχομένων: “…Non-Player Characters and Reinforcement Learning -- Non-Player Characters in Multiuser Games…”
    Full Text via HEAL-Link
    Ηλεκτρονική πηγή Ηλ. βιβλίο
  2. 2
    ανά Merrick, Kathryn E.
    Έκδοση 2016
    Πίνακας περιεχομένων: “… Motivation -- Game Playing Agents and Non-player Characters -- Achievement Motivation -- Profiles…”
    Full Text via HEAL-Link
    Ηλεκτρονική πηγή Ηλ. βιβλίο
  3. 3
    ανά Spuy, Rex van der
    Έκδοση 2009
    Πίνακας περιεχομένων: “… -- Controlling Movie Clip Objects -- Decision Making -- Controlling a Player Character -- Bumping into Things…”
    Full Text via HEAL-Link
    Ηλεκτρονική πηγή Ηλ. βιβλίο
  4. 4
    ανά Jeffery, Clinton, Al-Gharaibeh, Jafar
    Έκδοση 2015
    Πίνακας περιεχομένων: “…-Player Characters and Quests -- Dynamic Texturing in Virtual Environments -- Embedding Visualizations…”
    Full Text via HEAL-Link
    Ηλεκτρονική πηγή Ηλ. βιβλίο
  5. 5
    Έκδοση 2014
    Πίνακας περιεχομένων: “… and Training -- Game-based Elements to Upgrade Bots to Non-Player Characters in Support of Educators…”
    Full Text via HEAL-Link
    Ηλεκτρονική πηγή Ηλ. βιβλίο
  6. 6
    Έκδοση 2016
    Πίνακας περιεχομένων: “… Modeling for Non-player Characters -- Emotion-driven Level Generation -- Emotion-Driven Narrative…”
    Full Text via HEAL-Link
    Ηλεκτρονική πηγή Ηλ. βιβλίο
  7. 7
    Έκδοση 2018
    Πίνακας περιεχομένων: “… of the Dream? How Grand Theft Auto V Simulates and Subverts Its Male Player-Character Dynamics (Kyle Moody…”
    Full Text via HEAL-Link
    Ηλεκτρονική πηγή Ηλ. βιβλίο
  8. 8
    Έκδοση 2011
  9. 9
    Έκδοση 2009
    Πίνακας περιεχομένων: “…: Improving the Social Believability of Non-Player Characters in Role-Playing Games -- A Surround Display Warp…”
    Full Text via HEAL-Link
    Ηλεκτρονική πηγή Ηλ. βιβλίο
  10. 10
    Έκδοση 2017
    Πίνακας περιεχομένων: “… Interactive Storytelling to Identify Personality Traits -- How Knowledge of the Player Character’s Alignment…”
    Full Text via HEAL-Link
    Ηλεκτρονική πηγή Ηλ. βιβλίο
  11. 11
    Έκδοση 2006
    Πίνακας περιεχομένων: “… for More Natural Interaction -- Automatic Customization of Non-Player Characters Using Players Temperament…”
    Full Text via HEAL-Link
    Ηλεκτρονική πηγή Ηλ. βιβλίο
  12. 12
    Έκδοση 2007
    Πίνακας περιεχομένων: “… -- Session 2: Computer Games -- Identification with the Player Character as Determinant of Video Game…”
    Full Text via HEAL-Link
    Ηλεκτρονική πηγή Ηλ. βιβλίο
  13. 13
    Έκδοση 2014
    Πίνακας περιεχομένων: “… Intelligence for Non-Player Characters in Video Games -- Wind Power Forecasting Using Dynamic Bayesian Models…”
    Full Text via HEAL-Link
    Ηλεκτρονική πηγή Ηλ. βιβλίο
  14. 14
    Έκδοση 2006
    Πίνακας περιεχομένων: “… of Interactive Contents -- Applying Direct Manipulation Interfaces to Customizing Player Character Behaviour…”
    Full Text via HEAL-Link
    Ηλεκτρονική πηγή Ηλ. βιβλίο
  15. 15
    Έκδοση 2017
    Πίνακας περιεχομένων: “…-Player Characters in a FPS Video Game Through PSO -- Ant Colony Optimization -- An Improved Ant Colony…”
    Full Text via HEAL-Link
    Ηλεκτρονική πηγή Ηλ. βιβλίο
  16. 16
    Έκδοση 2014
    Full Text via HEAL-Link
    Ηλ. βιβλίο
Εργαλεία αναζήτησης: Λήψη RSS Αποστολή αναζήτησης με email