Artificial Animals for Computer Animation Biomechanics, Locomotion, Perception, and Behavior /
After nearly half a century of research, the Holy Grail of the ?eld of art- cial intelligence (AI) remains a comprehensive computational model capable of emulating the marvelous abilities of animals, including locomotion, p- ception, behavior, manipulation, learning, and cognition. The comprehensive...
| Κύριος συγγραφέας: | |
|---|---|
| Συγγραφή απο Οργανισμό/Αρχή: | |
| Μορφή: | Ηλεκτρονική πηγή Ηλ. βιβλίο |
| Γλώσσα: | English |
| Έκδοση: |
Berlin, Heidelberg :
Springer Berlin Heidelberg : Imprint: Springer,
1999.
|
| Έκδοση: | 1st ed. 1999. |
| Σειρά: | Lecture Notes in Computer Science,
1635 |
| Θέματα: | |
| Διαθέσιμο Online: | Full Text via HEAL-Link |
Διαδίκτυο
Full Text via HEAL-LinkΒΚΠ - Πατρα: ALFd
| Ταξιθετικός Αριθμός: |
330.01 BAU |
|---|---|
| Αντίγραφο 1 | Στη βιβλιοθήκη |
ΒΚΠ - Πατρα: BSC
| Ταξιθετικός Αριθμός: |
330.01 BAU |
|---|---|
| Αντίγραφο 2 | Στη βιβλιοθήκη |
| Αντίγραφο 3 | Στη βιβλιοθήκη |