Technologies for E-Learning and Digital Entertainment Second International Conference, Edutainment 2007, Hong Kong, China, June 11-13, 2007. Proceedings /

To learn while being entertained is always an effective means in education. With the advance in technologies, in particular graphics, multimedia, and virtual reality te- nologies, this has evolved into the specific area of “Edutainment”. The second int- national conference on edutainment, Edutainmen...

Πλήρης περιγραφή

Λεπτομέρειες βιβλιογραφικής εγγραφής
Συγγραφή απο Οργανισμό/Αρχή: SpringerLink (Online service)
Άλλοι συγγραφείς: Hui, Kin-chuen (Επιμελητής έκδοσης), Pan, Zhigeng (Επιμελητής έκδοσης), Chung, Ronald Chi-kit (Επιμελητής έκδοσης), Wang, Charlie C. L. (Επιμελητής έκδοσης), Jin, Xiaogang (Επιμελητής έκδοσης), Göbel, Stefan (Επιμελητής έκδοσης), Li, Eric C.-L (Επιμελητής έκδοσης)
Μορφή: Ηλεκτρονική πηγή Ηλ. βιβλίο
Γλώσσα:English
Έκδοση: Berlin, Heidelberg : Springer Berlin Heidelberg, 2007.
Σειρά:Lecture Notes in Computer Science, 4469
Θέματα:
Διαθέσιμο Online:Full Text via HEAL-Link
Πίνακας περιεχομένων:
  • Keynote Speeches (Abstracts)
  • Virtual and Augmented Reality in Game and Education
  • Virtual Characters in Games and Education
  • E-Learning Platforms and Tools
  • Geometry in Games and Virtual Reality
  • Vision, Imaging and Video Technology
  • Collaborative and Distributed Environments.