Στοιχεία προγραμματισμού γραφικών
Στο συγκεκριμένο κεφάλαιο παρουσιάζονται βασικές έννοιες αναπαράστασης των γεωμετρικών δεδομένων σε ψηφιακή μορφή και προγραμματισμού γραφικών. Στο πλαίσιο αυτό αναλύονται οι βασικές μέθοδοι ψηφιακής αναπαράστασης των βασικών γεωμετρικών στοιχείων όπως σημεία, ευθείες, καμπύλες, επίπεδα, ακμές, επιφ...
Κύριοι συγγραφείς: | , , , , , |
---|---|
Μορφή: | 7 |
Γλώσσα: | Greek |
Έκδοση: |
2016
|
Θέματα: | |
Διαθέσιμο Online: | http://localhost:8080/jspui/handle/11419/4503 |