Στοιχεία προγραμματισμού γραφικών

Στο συγκεκριμένο κεφάλαιο παρουσιάζονται βασικές έννοιες αναπαράστασης των γεωμετρικών δεδομένων σε ψηφιακή μορφή και προγραμματισμού γραφικών. Στο πλαίσιο αυτό αναλύονται οι βασικές μέθοδοι ψηφιακής αναπαράστασης των βασικών γεωμετρικών στοιχείων όπως σημεία, ευθείες, καμπύλες, επίπεδα, ακμές, επιφ...

Πλήρης περιγραφή

Λεπτομέρειες βιβλιογραφικής εγγραφής
Κύριοι συγγραφείς: Dedousis, Vasileios, Giannatsis, Ioannis, Kanellidis, Vasilis, Δεδούσης, Βασίλειος, Γιαννατσής, Ιωάννης, Κανελλίδης, Βασίλης
Μορφή: 7
Γλώσσα:Greek
Έκδοση: 2016
Θέματα:
Διαθέσιμο Online:http://localhost:8080/jspui/handle/11419/4503