Στοιχεία προγραμματισμού γραφικών
Στο συγκεκριμένο κεφάλαιο παρουσιάζονται βασικές έννοιες αναπαράστασης των γεωμετρικών δεδομένων σε ψηφιακή μορφή και προγραμματισμού γραφικών. Στο πλαίσιο αυτό αναλύονται οι βασικές μέθοδοι ψηφιακής αναπαράστασης των βασικών γεωμετρικών στοιχείων όπως σημεία, ευθείες, καμπύλες, επίπεδα, ακμές, επιφ...
Κύριοι συγγραφείς: | Dedousis, Vasileios, Giannatsis, Ioannis, Kanellidis, Vasilis, Δεδούσης, Βασίλειος, Γιαννατσής, Ιωάννης, Κανελλίδης, Βασίλης |
---|---|
Μορφή: | 7 |
Γλώσσα: | Greek |
Έκδοση: |
2016
|
Θέματα: | |
Διαθέσιμο Online: | http://localhost:8080/jspui/handle/11419/4503 |
Παρόμοια τεκμήρια
-
Συναρμολογημένη Αντλία
ανά: Dedousis, Vasileios, κ.ά.
Έκδοση: (2016) -
2ο Εξάρτημα
ανά: Dedousis, Vasileios, κ.ά.
Έκδοση: (2016) -
1ο Εξάρτημα
ανά: Dedousis, Vasileios, κ.ά.
Έκδοση: (2016) -
Διαδραστικό παράδειγμα πράξεων BOOLE
ανά: Dedousis, Vasileios, κ.ά.
Έκδοση: (2016) -
Παράδειγμα Παραμετρικής Σχεδίασης με Χαρακτηριστικά
ανά: Dedousis, Vasileios, κ.ά.
Έκδοση: (2016)