Σχεδίαση ενός εικονικού χώρου σε περιβάλλον Blender

Η διπλωματική αυτή εργασία αφορά την δημιουργία ενός παιχνιδιού. Για τη δημιουργία αυτή έγινε χρήση του λογισμικού Blender. Στόχος της εργασίας αυτής, ήταν η απόκτηση εμπειρίας όλων των βημάτων που πρέπει να ακολουθηθούν από το πρώτο βήμα, την σύλληψη της ιδέας του παιχνιδιού, ως το τελευταίο βήμα,...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Μίντζας, Σπυρίδων
Other Authors: Αβούρης, Νικόλαος
Format: Thesis
Language:Greek
Published: 2018
Subjects:
Online Access:http://hdl.handle.net/10889/11380