Προγραμματισμός ρομποτικού βραχίονα βασισμένος σε μάθηση μέσω επίδειξης με τη χρήση τεχνολογίας επαυξημένης πραγματικότητας
Αντικείμενο της παρούσας διπλωματικής εργασίας είναι η ανάπτυξη μιας εφαρμογής επαυξημένης πραγματικότητας, μέσω της οποίας ο χρήστης ϑα μπορεί να αλληλεπιδρά με έναν ρομποτικό βραχίονα και να τον κατευθύνει μέσω επίδειξης. Σκοπός της εφαρμογής είναι να διευκολύνει και να επιταχύνει τη βιομηχανική π...
Main Author: | Λοτσάρης, Κωνσταντίνος |
---|---|
Other Authors: | Lotsaris, Konstantinos |
Language: | Greek |
Published: |
2020
|
Subjects: | |
Online Access: | http://hdl.handle.net/10889/13711 |
Similar Items
-
Αλληλεπίδραση των χρηστών σε μια βιβλιοθήκη μέσω εφαρμογής μικτής πραγματικότητας
by: Σταυρόπουλος, Σπυρίδων
Published: (2023) -
Ανάπτυξη διεπαφής χειρισμού ρομποτικού οχήματος με ενσωματωμένο βραχίονα
by: Λουκόπουλος, Παναγιώτης
Published: (2021) -
Κατασκευή και έλεγχος ρομποτικού εργαλείου για χειρουργικές επεμβάσεις επαυξημένης επιδεκτικότητας
by: Σεϊσά, Αχιλλέας Σάντι
Published: (2021) -
Έλεγχος ρομποτικού βραχίονα για επεξεργασία βωξίτη
by: Πεταλάς, Νικόλαος
Published: (2013) -
Development of a deployable origami type robotic arm with 3-D.o.F for space applications and testing of a prototype
by: Γεωργούσης, Κωνσταντίνος
Published: (2022)