Προγραμματισμός ρομποτικού βραχίονα βασισμένος σε μάθηση μέσω επίδειξης με τη χρήση τεχνολογίας επαυξημένης πραγματικότητας
Αντικείμενο της παρούσας διπλωματικής εργασίας είναι η ανάπτυξη μιας εφαρμογής επαυξημένης πραγματικότητας, μέσω της οποίας ο χρήστης ϑα μπορεί να αλληλεπιδρά με έναν ρομποτικό βραχίονα και να τον κατευθύνει μέσω επίδειξης. Σκοπός της εφαρμογής είναι να διευκολύνει και να επιταχύνει τη βιομηχανική π...
| Κύριος συγγραφέας: | Λοτσάρης, Κωνσταντίνος |
|---|---|
| Άλλοι συγγραφείς: | Lotsaris, Konstantinos |
| Γλώσσα: | Greek |
| Έκδοση: |
2020
|
| Θέματα: | |
| Διαθέσιμο Online: | http://hdl.handle.net/10889/13711 |
Παρόμοια τεκμήρια
-
Αλληλεπίδραση των χρηστών σε μια βιβλιοθήκη μέσω εφαρμογής μικτής πραγματικότητας
ανά: Σταυρόπουλος, Σπυρίδων
Έκδοση: (2023) -
Ανάπτυξη διεπαφής χειρισμού ρομποτικού οχήματος με ενσωματωμένο βραχίονα
ανά: Λουκόπουλος, Παναγιώτης
Έκδοση: (2021) -
Κατασκευή και έλεγχος ρομποτικού εργαλείου για χειρουργικές επεμβάσεις επαυξημένης επιδεκτικότητας
ανά: Σεϊσά, Αχιλλέας Σάντι
Έκδοση: (2021) -
Έλεγχος ρομποτικού βραχίονα για επεξεργασία βωξίτη
ανά: Πεταλάς, Νικόλαος
Έκδοση: (2013) -
Development of a deployable origami type robotic arm with 3-D.o.F for space applications and testing of a prototype
ανά: Γεωργούσης, Κωνσταντίνος
Έκδοση: (2022)