Δημιουργία serious game με την αξιοποίηση του λογισμικού Alice 3
Στο πρώτο κεφάλαιο του βιβλίου θα παρουσιαστεί ο σκοπός της διπλωματικής εργασίας που έλαβε μέρος και θα γίνει αναφορά σε μια σχετικά νέα μορφή εκπαίδευσης που στρέφονται τα περισσότερα κράτη τον τελευταίο καιρό, αυτή της επιστημολογίας STEM. Θα επεξηγηθεί τι είναι η επιστημολογία STEM, τι πρεσβεύει...
Κύριος συγγραφέας: | |
---|---|
Άλλοι συγγραφείς: | |
Γλώσσα: | Greek |
Έκδοση: |
2020
|
Θέματα: | |
Διαθέσιμο Online: | http://hdl.handle.net/10889/13843 |