Σχεδιασμός και ανάπτυξη παιχνιδιού σε unity με τη χρήση machine learning agents
Στόχος της παρούσας διπλωματικής εργασίας είναι ο σχεδιασμός και η ανάπτυξη ενός παιχνιδιού τύπου airplane racing στο οποίο οι παίκτες συναγωνίζονται εκπαιδευμένα μοντέλα νευρωνικών δικτύων διαφόρων επιπέδων νοημοσύνης. Τα νευρωνικά δίκτυα εκπαιδεύτηκαν με την τεχνική της ενισχυτικής μάθησης και στη...
| Main Author: | |
|---|---|
| Other Authors: | |
| Language: | Greek |
| Published: |
2020
|
| Subjects: | |
| Online Access: | http://hdl.handle.net/10889/14173 |