Σχεδιασμός και ανάπτυξη παιχνιδιού σε unity με τη χρήση machine learning agents

Στόχος της παρούσας διπλωματικής εργασίας είναι ο σχεδιασμός και η ανάπτυξη ενός παιχνιδιού τύπου airplane racing στο οποίο οι παίκτες συναγωνίζονται εκπαιδευμένα μοντέλα νευρωνικών δικτύων διαφόρων επιπέδων νοημοσύνης. Τα νευρωνικά δίκτυα εκπαιδεύτηκαν με την τεχνική της ενισχυτικής μάθησης και στη...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Ντούρμας, Χρήστος
Other Authors: Ntourmas, Christos
Language:Greek
Published: 2020
Subjects:
Online Access:http://hdl.handle.net/10889/14173