Σχεδιασμός και ανάπτυξη παιχνιδιού σε unity με τη χρήση machine learning agents
Στόχος της παρούσας διπλωματικής εργασίας είναι ο σχεδιασμός και η ανάπτυξη ενός παιχνιδιού τύπου airplane racing στο οποίο οι παίκτες συναγωνίζονται εκπαιδευμένα μοντέλα νευρωνικών δικτύων διαφόρων επιπέδων νοημοσύνης. Τα νευρωνικά δίκτυα εκπαιδεύτηκαν με την τεχνική της ενισχυτικής μάθησης και στη...
| Main Author: | Ντούρμας, Χρήστος |
|---|---|
| Other Authors: | Ntourmas, Christos |
| Language: | Greek |
| Published: |
2020
|
| Subjects: | |
| Online Access: | http://hdl.handle.net/10889/14173 |
Similar Items
-
Ανάπτυξη αλγορίθμου βαθιάς ενισχυτικής μάθησης στο παιχνίδι MsPacman της πλατφόρμας Atari
by: Καραμπίνης, Ιωάννης
Published: (2020) -
Ανάπτυξη σκακιστικής μηχανής
by: Δασούλας, Ιωάννης
Published: (2021) -
Ανάπτυξη παιχνιδιού με χρήση της μηχανής Unity
by: Ίντζιεβ, Θεοδώρ
Published: (2021) -
Θεωρητικά ζητήματα για το παιχνίδι
by: Skoumpourdi, Chrysanthi, et al.
Published: (2016) -
Το παιχνίδι «Σπάσε το θερμόμετρο» (πιλοτική εφαρμογή)
by: Skoumpourdi, Chrysanthi, et al.
Published: (2016)