Σχεδιασμός και ανάπτυξη παιχνιδιού σε unity με τη χρήση machine learning agents
Στόχος της παρούσας διπλωματικής εργασίας είναι ο σχεδιασμός και η ανάπτυξη ενός παιχνιδιού τύπου airplane racing στο οποίο οι παίκτες συναγωνίζονται εκπαιδευμένα μοντέλα νευρωνικών δικτύων διαφόρων επιπέδων νοημοσύνης. Τα νευρωνικά δίκτυα εκπαιδεύτηκαν με την τεχνική της ενισχυτικής μάθησης και στη...
Main Author: | Ντούρμας, Χρήστος |
---|---|
Other Authors: | Ntourmas, Christos |
Language: | Greek |
Published: |
2020
|
Subjects: | |
Online Access: | http://hdl.handle.net/10889/14173 |
Similar Items
-
Ανάπτυξη αλγορίθμου βαθιάς ενισχυτικής μάθησης στο παιχνίδι MsPacman της πλατφόρμας Atari
by: Καραμπίνης, Ιωάννης
Published: (2020) -
Ανάπτυξη σκακιστικής μηχανής
by: Δασούλας, Ιωάννης
Published: (2021) -
Ανάπτυξη παιχνιδιού με χρήση της μηχανής Unity
by: Ίντζιεβ, Θεοδώρ
Published: (2021) -
Θεωρητικά ζητήματα για το παιχνίδι
by: Skoumpourdi, Chrysanthi, et al.
Published: (2016) -
Το παιχνίδι «Σπάσε το θερμόμετρο» (πιλοτική εφαρμογή)
by: Skoumpourdi, Chrysanthi, et al.
Published: (2016)