Σχεδιασμός και ανάπτυξη παιχνιδιού σε unity με τη χρήση machine learning agents
Στόχος της παρούσας διπλωματικής εργασίας είναι ο σχεδιασμός και η ανάπτυξη ενός παιχνιδιού τύπου airplane racing στο οποίο οι παίκτες συναγωνίζονται εκπαιδευμένα μοντέλα νευρωνικών δικτύων διαφόρων επιπέδων νοημοσύνης. Τα νευρωνικά δίκτυα εκπαιδεύτηκαν με την τεχνική της ενισχυτικής μάθησης και στη...
Κύριος συγγραφέας: | |
---|---|
Άλλοι συγγραφείς: | |
Γλώσσα: | Greek |
Έκδοση: |
2020
|
Θέματα: | |
Διαθέσιμο Online: | http://hdl.handle.net/10889/14173 |