Δημιουργία εκπαιδευτικού παιχνιδιού με τη χρήση του προγράμματος Alice 3 : κατασκευή λειτουργία και κοινωνικές επιπτώσεις ανεμογεννήτριας
Ο τομέας της Τεχνολογίας των πληροφοριών και επικοινωνιών έχει, χωρίς αμφιβολία, ισχυρή επιρροή σε όλες τις πτυχές της κοινωνίας, συμπεριλαμβανομένης και της εκπαίδευσης. Τα ηλεκτρονικά παιχνίδια αποτελούν ένα από τα πιο σημαντικά εργαλεία για την υποστήριξη όχι μόνο της ψυχαγωγίας, αλλά και της διδ...
Main Author: | Χατζηπανάγος, Χρήστος |
---|---|
Other Authors: | Chatzipanagos, Christos |
Language: | Greek |
Published: |
2021
|
Subjects: | |
Online Access: | http://hdl.handle.net/10889/14528 |
Similar Items
-
Δημιουργία serious game με την αξιοποίηση του λογισμικού Alice 3
by: Μαρούλης, Εμμανουήλ
Published: (2020) -
Σχεδιασμός και ανάπτυξη χωρικής φορητής εφαρμογής για πολλούς χρήστες
by: Γιαμάς, Κωνσταντίνος
Published: (2021) -
Σχεδιασμός και πειραματική διερεύνηση υδροδυναμικής συμπεριφοράς πλωτής ανεμογεννήτριας για ελληνικές θάλασσες
by: Βαβουράκη, Αργυρώ
Published: (2020) -
Σχεδιαδμός και ανάπτυξη ηλεκτρονικού δυσδιάστατου παιχνιδιού πλατφόρμας (2D PLATFORM GAME) με το GAME MAKER
by: Τσεσμελής, Σταύρος
Published: (2017) -
Games and simulations to enhance quality learning.
Published: (1996)