Ανάπτυξη παιχνιδιού με τη χρήση της μηχανής Godot

Τα τελευταία 30 χρόνια η βιομηχανία των ηλεκτρονικών παιχνιδιών έχει αναπτυχθεί ραγδαία και αποτελεί μία από τις μεγαλύτερες βιομηχανίες διασκέδασης. Αυτό έχει ως φυσικό επακόλουθο να έχουν δημιουργηθεί διάφορες μηχανές ανάπτυξης παιχνιδιών (game engines), με τη Godot να αποτελεί μία από τις τελε...

Πλήρης περιγραφή

Λεπτομέρειες βιβλιογραφικής εγγραφής
Κύριος συγγραφέας: Σταθόπουλος, Αναστάσιος
Άλλοι συγγραφείς: Stathopoulos, Anastasios
Γλώσσα:Greek
Έκδοση: 2022
Θέματα:
Διαθέσιμο Online:http://hdl.handle.net/10889/16524