Ανάπτυξη παιχνιδιού με τη χρήση της μηχανής Godot
Τα τελευταία 30 χρόνια η βιομηχανία των ηλεκτρονικών παιχνιδιών έχει αναπτυχθεί ραγδαία και αποτελεί μία από τις μεγαλύτερες βιομηχανίες διασκέδασης. Αυτό έχει ως φυσικό επακόλουθο να έχουν δημιουργηθεί διάφορες μηχανές ανάπτυξης παιχνιδιών (game engines), με τη Godot να αποτελεί μία από τις τελε...
| Main Author: | Σταθόπουλος, Αναστάσιος |
|---|---|
| Other Authors: | Stathopoulos, Anastasios |
| Language: | Greek |
| Published: |
2022
|
| Subjects: | |
| Online Access: | http://hdl.handle.net/10889/16524 |
Similar Items
-
Ανάπτυξη παιχνιδιού με τη χρήση της μηχανής Godot
by: Θεοδωράκη, Σοφία Ανθοδέσμη
Published: (2022) -
Ανάπτυξη παιχνιδιού με τη χρήση της μηχανής Godot
by: Σταμάτης, Γεώργιος Μάριος
Published: (2023) -
Ανάπτυξη παιχνιδιού με χρήση της μηχανής Godot
by: Πνευματικός, Ιωάννης
Published: (2022) -
Εφαρμογές της οπτικής στην πολεμική βιομηχανία
by: Καριώτης Λάσκος, Παναγιώτης
Published: (2023) -
Δημιουργία ηλεκτρονικών παιχνιδιών με το εκπαιδευτικό εργαλείο game maker studio
by: Βλάχος, Ιωάννης Α.Μ. 14732
Published: (2019)