Ανάπτυξη παιχνιδιού με τη χρήση της μηχανής Godot
Τα τελευταία 30 χρόνια η βιομηχανία των ηλεκτρονικών παιχνιδιών έχει αναπτυχθεί ραγδαία και αποτελεί μία από τις μεγαλύτερες βιομηχανίες διασκέδασης. Αυτό έχει ως φυσικό επακόλουθο να έχουν δημιουργηθεί διάφορες μηχανές ανάπτυξης παιχνιδιών (game engines), με τη Godot να αποτελεί μία από τις τελε...
Κύριος συγγραφέας: | Σταθόπουλος, Αναστάσιος |
---|---|
Άλλοι συγγραφείς: | Stathopoulos, Anastasios |
Γλώσσα: | Greek |
Έκδοση: |
2022
|
Θέματα: | |
Διαθέσιμο Online: | http://hdl.handle.net/10889/16524 |
Παρόμοια τεκμήρια
-
Ανάπτυξη παιχνιδιού με τη χρήση της μηχανής Godot
ανά: Θεοδωράκη, Σοφία Ανθοδέσμη
Έκδοση: (2022) -
Ανάπτυξη παιχνιδιού με τη χρήση της μηχανής Godot
ανά: Σταμάτης, Γεώργιος Μάριος
Έκδοση: (2023) -
Ανάπτυξη παιχνιδιού με χρήση της μηχανής Godot
ανά: Πνευματικός, Ιωάννης
Έκδοση: (2022) -
Εφαρμογές της οπτικής στην πολεμική βιομηχανία
ανά: Καριώτης Λάσκος, Παναγιώτης
Έκδοση: (2023) -
Δημιουργία ηλεκτρονικών παιχνιδιών με το εκπαιδευτικό εργαλείο game maker studio
ανά: Βλάχος, Ιωάννης Α.Μ. 14732
Έκδοση: (2019)