Ανάπτυξη παιχνιδιού με τη χρήση της μηχανής Godot

Τα τελευταία 30 χρόνια η βιομηχανία των ηλεκτρονικών παιχνιδιών έχει αναπτυχθεί ραγδαία και αποτελεί μία από τις μεγαλύτερες βιομηχανίες διασκέδασης. Αυτό έχει ως φυσικό επακόλουθο να έχουν δημιουργηθεί διάφορες μηχανές ανάπτυξης παιχνιδιών (game engines), με τη Godot να αποτελεί μία από τις τελε...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Σταθόπουλος, Αναστάσιος
Other Authors: Stathopoulos, Anastasios
Language:Greek
Published: 2022
Subjects:
Online Access:http://hdl.handle.net/10889/16524