Σχεδιαδμός και ανάπτυξη ηλεκτρονικού δυσδιάστατου παιχνιδιού πλατφόρμας (2D PLATFORM GAME) με το GAME MAKER

Η παρούσα εργασία παρουσιάζει τη διαδικασία ανάπτυξης ενός ηλεκτρονικού παιχνιδιού από το σχεδιασμό μέχρι την υλοποίησή του με βασικό εργαλείο το game maker 8.1. Στο πρώτο κεφάλαιο αναφέρονται ορισμένα χαρακτηριστικά των βιντεοπαιχνιδιών, ιστορικές αναδρομές , παρουσιάζει τη δομή μιας εταιρίας...

Πλήρης περιγραφή

Λεπτομέρειες βιβλιογραφικής εγγραφής
Κύριος συγγραφέας: Τσεσμελής, Σταύρος
Άλλοι συγγραφείς: Μουρκούσης, Γεώργιος
Μορφή: Πτυχιακή Εργασία
Γλώσσα:Greek
Έκδοση: TEI Δυτικής Ελλάδας 2017
Θέματα:
Διαθέσιμο Online:https://nemertes.library.upatras.gr/handle/10889/17725