Σχεδιαδμός και ανάπτυξη ηλεκτρονικού δυσδιάστατου παιχνιδιού πλατφόρμας (2D PLATFORM GAME) με το GAME MAKER
Η παρούσα εργασία παρουσιάζει τη διαδικασία ανάπτυξης ενός ηλεκτρονικού παιχνιδιού από το σχεδιασμό μέχρι την υλοποίησή του με βασικό εργαλείο το game maker 8.1. Στο πρώτο κεφάλαιο αναφέρονται ορισμένα χαρακτηριστικά των βιντεοπαιχνιδιών, ιστορικές αναδρομές , παρουσιάζει τη δομή μιας εταιρίας...
Κύριος συγγραφέας: | |
---|---|
Άλλοι συγγραφείς: | |
Μορφή: | Πτυχιακή Εργασία |
Γλώσσα: | Greek |
Έκδοση: |
TEI Δυτικής Ελλάδας
2017
|
Θέματα: | |
Διαθέσιμο Online: | https://nemertes.library.upatras.gr/handle/10889/17725 |