Σχεδιαδμός και ανάπτυξη ηλεκτρονικού δυσδιάστατου παιχνιδιού πλατφόρμας (2D PLATFORM GAME) με το GAME MAKER
Η παρούσα εργασία παρουσιάζει τη διαδικασία ανάπτυξης ενός ηλεκτρονικού παιχνιδιού από το σχεδιασμό μέχρι την υλοποίησή του με βασικό εργαλείο το game maker 8.1. Στο πρώτο κεφάλαιο αναφέρονται ορισμένα χαρακτηριστικά των βιντεοπαιχνιδιών, ιστορικές αναδρομές , παρουσιάζει τη δομή μιας εταιρίας...
Κύριος συγγραφέας: | Τσεσμελής, Σταύρος |
---|---|
Άλλοι συγγραφείς: | Μουρκούσης, Γεώργιος |
Μορφή: | Πτυχιακή Εργασία |
Γλώσσα: | Greek |
Έκδοση: |
TEI Δυτικής Ελλάδας
2017
|
Θέματα: | |
Διαθέσιμο Online: | https://nemertes.library.upatras.gr/handle/10889/17725 |
Παρόμοια τεκμήρια
-
Δημιουργία ηλεκτρονικών παιχνιδιών με το εκπαιδευτικό εργαλείο game maker studio
ανά: Βλάχος, Ιωάννης Α.Μ. 14732
Έκδοση: (2019) -
Σχεδίαση και ανάπτυξη εκπαιδευτικού παιχνιδιού ηλεκτρονικών υπολογιστών στο πεδίο της φυσικής
ανά: Μπαρούσης, Σταύρος
Έκδοση: (2022) -
Game invaders : the theory and understanding of computer games /
Έκδοση: (2012) -
Games in everyday life : for play /
ανά: Hulsey, Nathan
Έκδοση: (2019) -
Δημιουργία εκπαιδευτικού παιχνιδιού με τη χρήση του προγράμματος Alice 3 : κατασκευή λειτουργία και κοινωνικές επιπτώσεις ανεμογεννήτριας
ανά: Χατζηπανάγος, Χρήστος
Έκδοση: (2021)