Ανάπτυξη παιχνιδιού με χρήση της μηχανής Godot
Στόχος της συγκεκριμένης διπλωματικής εργασίας ήταν η δημιουργία και η σχεδίαση ενός δισδιά-στατου παιχνιδιού τύπου platformer με τη χρήση της παιχνιδομηχανής Godot Engine. Επιπροσθέ-τως, στόχο αποτέλεσε η εκμάθηση μίας από τις γλώσσες που χρησιμοποιεί η παιχνιδομηχανή, τη GDScript, καθώς και η εξοι...
Κύριος συγγραφέας: | |
---|---|
Άλλοι συγγραφείς: | |
Γλώσσα: | Greek |
Έκδοση: |
2022
|
Θέματα: | |
Διαθέσιμο Online: | https://hdl.handle.net/10889/23313 |