Ανάπτυξη παιχνιδιού με χρήση της μηχανής Godot

Στόχος της συγκεκριμένης διπλωματικής εργασίας ήταν η δημιουργία και η σχεδίαση ενός δισδιά-στατου παιχνιδιού τύπου platformer με τη χρήση της παιχνιδομηχανής Godot Engine. Επιπροσθέ-τως, στόχο αποτέλεσε η εκμάθηση μίας από τις γλώσσες που χρησιμοποιεί η παιχνιδομηχανή, τη GDScript, καθώς και η εξοι...

Πλήρης περιγραφή

Λεπτομέρειες βιβλιογραφικής εγγραφής
Κύριος συγγραφέας: Πνευματικός, Ιωάννης
Άλλοι συγγραφείς: Pnevmatikos, Ioannis
Γλώσσα:Greek
Έκδοση: 2022
Θέματα:
Διαθέσιμο Online:https://hdl.handle.net/10889/23313