Περίληψη: | Στόχος της συγκεκριμένης διπλωματικής εργασίας ήταν η δημιουργία και η σχεδίαση ενός δισδιά-στατου παιχνιδιού τύπου platformer με τη χρήση της παιχνιδομηχανής Godot Engine. Επιπροσθέ-τως, στόχο αποτέλεσε η εκμάθηση μίας από τις γλώσσες που χρησιμοποιεί η παιχνιδομηχανή, τη GDScript, καθώς και η εξοικείωση με την ίδια τη παιχνιδομηχανή, τις σκηνές, τις κλάσεις, τις μεθό-δους, τις βιβλιοθήκες, τα plugins και πολλά ακόμη. Για την υλοποίηση του συγκεκριμένου project χρησιμοποιήθηκαν εικόνες που αποκτήθηκαν μέσω της ιστοσελίδας Game Art 2D – Royalty Free 2D Game Assets, ήχοι από την ιστοσελίδα Open Game Art, καθώς και συμβουλές και πολύτιμες μέθοδοι μέσω διαφόρων sites, κυρίως της επίσημης ιστοσελίδας της Godot. Το παιχνίδι αποτελεί-ται από τέσσερα επίπεδα – χάρτες, το καθένα από τα οποία έχει το δικό του θέμα – τοπίο. Δη-μιουργήθηκε μια ποικιλία από enemies, ο καθένας από τους οποίους έχει τα δικά του χαραστηρι-στικά, καθώς και νομίσματα και pickups τα οποία χρησιμοποιεί ο παίχτης για ανεφοδιασμό. Από τα παραπάνω ο παίχτης παίρνει πολύτιμους πόντους από τους οποίους διαμορφώνεται το σκορ του. Στόχος του εκάστοτε χρήστη – παίχτη είναι να μαζέψει όσο πιο πολλούς πόντους μπορεί, έτσι ώστε να καταλάβει μία από τις πρώτες θέσεις της online βαθμολογίας που εμφανίζεται στο τέλος του παιχνιδιού μέσω του plugin της SilentWolf.
|