Ανάπτυξη παιχνιδιού με χρήση της μηχανής Godot
Στόχος της συγκεκριμένης διπλωματικής εργασίας ήταν η δημιουργία και η σχεδίαση ενός δισδιά-στατου παιχνιδιού τύπου platformer με τη χρήση της παιχνιδομηχανής Godot Engine. Επιπροσθέ-τως, στόχο αποτέλεσε η εκμάθηση μίας από τις γλώσσες που χρησιμοποιεί η παιχνιδομηχανή, τη GDScript, καθώς και η εξοι...
Main Author: | Πνευματικός, Ιωάννης |
---|---|
Other Authors: | Pnevmatikos, Ioannis |
Language: | Greek |
Published: |
2022
|
Subjects: | |
Online Access: | https://hdl.handle.net/10889/23313 |
Similar Items
-
Ανάπτυξη παιχνιδιού με τη χρήση της μηχανής Godot
by: Σταθόπουλος, Αναστάσιος
Published: (2022) -
Ανάπτυξη παιχνιδιού με τη χρήση της μηχανής Godot
by: Σταμάτης, Γεώργιος Μάριος
Published: (2023) -
Δημιουργία εκπαιδευτικού παιχνιδιού με τη χρήση του προγράμματος Alice 3 : κατασκευή λειτουργία και κοινωνικές επιπτώσεις ανεμογεννήτριας
by: Χατζηπανάγος, Χρήστος
Published: (2021) -
Σχεδιαδμός και ανάπτυξη ηλεκτρονικού δυσδιάστατου παιχνιδιού πλατφόρμας (2D PLATFORM GAME) με το GAME MAKER
by: Τσεσμελής, Σταύρος
Published: (2017) -
Ηλεκτρονικά παιχνίδια στην εκπαίδευση : ανάπτυξη μαθησιακής εμπειρίας με χρήση του εικονικού κόσμου Second life και αξιολόγησή της
by: Χατζηαλεξιάδου, Μερόπη
Published: (2012)