Ανάπτυξη παιχνιδιού με χρήση της μηχανής Godot

Στόχος της συγκεκριμένης διπλωματικής εργασίας ήταν η δημιουργία και η σχεδίαση ενός δισδιά-στατου παιχνιδιού τύπου platformer με τη χρήση της παιχνιδομηχανής Godot Engine. Επιπροσθέ-τως, στόχο αποτέλεσε η εκμάθηση μίας από τις γλώσσες που χρησιμοποιεί η παιχνιδομηχανή, τη GDScript, καθώς και η εξοι...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Πνευματικός, Ιωάννης
Other Authors: Pnevmatikos, Ioannis
Language:Greek
Published: 2022
Subjects:
Online Access:https://hdl.handle.net/10889/23313