Virtual reality escape rooms for STEM education in industry 4.0 : Greek teachers perspectives
Science, Technology, Engineering and Mathematics (STEM) skills comprise a crucial meta-discipline for success in the 21 st century. Education in the industry 4.0 era can be enhanced by adopting Virtual (VR), Mixed (MR), and Augmented (AR). VR can support creative student-centered teaching and learni...
Κύριοι συγγραφείς: | Mystakidis, Stylianos, Papantzikos, George, Stylios, Chrysostomos |
---|---|
Άλλοι συγγραφείς: | Μυστακίδης, Στυλιανός |
Γλώσσα: | English |
Έκδοση: |
IEEE
2022
|
Θέματα: | |
Διαθέσιμο Online: | https://hdl.handle.net/10889/23970 |
Παρόμοια τεκμήρια
-
Teacher perceptions on virtual reality escape rooms for STEM education
ανά: Mystakidis, Stylianos, κ.ά.
Έκδοση: (2022) -
Enter the serious e-scape room : a cost-effective serious game model for deep and meaningful e-learning
ανά: Mystakidis, Stylianos, κ.ά.
Έκδοση: (2021) -
Stairway to heaven : instructional design alignment in a serious game for experiential religious education in virtual reality
ανά: Mystakidis, Stylianos, κ.ά.
Έκδοση: (2021) -
Ο καινοτομικός σχεδιασμός παιχνιδιών σοβαρού σκοπού στην εκπαίδευση με βάση τις τεχνικές του νευρογλωσσικού προγραματισμού
ανά: Βρέτταρος, Ιωάννης
Έκδοση: (2022) -
Ακτινοβόληση τροφίμων : μία διδακτική προσέγγιση STEM
ανά: Τασιοπούλου, Σωτηρία
Έκδοση: (2019)