Σύστημα μικτής πραγματικότητας για τη δημιουργία δυναμικού 3D περιεχομένου
Η δυναμική δημιουργία εικονικών σκηνών προς χρήση σε εφαρμογές εικονικής πραγματικότητας δεν είναι κάτι το καινούριο αφού αποτελεί αντικείμενο μελέτης και πειραματισμών για πάνω από δύο δεκαετίες. Ωστόσο οι περισσότερες σχετικές δουλειές βασίζονται σε προκαθορισμένα δεδομένα, θέτοντας ως προαπαιτο...
Κύριος συγγραφέας: | |
---|---|
Άλλοι συγγραφείς: | |
Γλώσσα: | Greek |
Έκδοση: |
2023
|
Θέματα: | |
Διαθέσιμο Online: | https://hdl.handle.net/10889/24315 |