Σύστημα μικτής πραγματικότητας για τη δημιουργία δυναμικού 3D περιεχομένου
Η δυναμική δημιουργία εικονικών σκηνών προς χρήση σε εφαρμογές εικονικής πραγματικότητας δεν είναι κάτι το καινούριο αφού αποτελεί αντικείμενο μελέτης και πειραματισμών για πάνω από δύο δεκαετίες. Ωστόσο οι περισσότερες σχετικές δουλειές βασίζονται σε προκαθορισμένα δεδομένα, θέτοντας ως προαπαιτο...
Κύριος συγγραφέας: | Λιώπας, Ευάγγελος-Ιωάννης |
---|---|
Άλλοι συγγραφείς: | Liopas, Evangelos-Ioannis |
Γλώσσα: | Greek |
Έκδοση: |
2023
|
Θέματα: | |
Διαθέσιμο Online: | https://hdl.handle.net/10889/24315 |
Παρόμοια τεκμήρια
-
Εφαρμογή μικτής πραγματικότητας για άτομα με απώλεια ακοής
ανά: Γκαγκά, Ευαγγελία
Έκδοση: (2023) -
Τηλε-έλεγχος ρομποτικού βραχίονα μέσω διαδικτύου με χρήση τεχνoλογίας μεικτής πραγματικότητας (mixed reality)
ανά: Κατσικαρέλης, Αντώνιος
Έκδοση: (2022) -
Αλληλεπίδραση των χρηστών σε μια βιβλιοθήκη μέσω εφαρμογής μικτής πραγματικότητας
ανά: Σταυρόπουλος, Σπυρίδων
Έκδοση: (2023) -
Process monitoring and optimization based on digital twin and virtual reality
ανά: Πετρούλιας, Σταμάτιος
Έκδοση: (2023) -
Σχεδίαση και ανάπτυξη εφαρμογής επαυξημένης πραγματικότητας για χώρους πολιτισμού
ανά: Καββέτσος, Ιωάννης
Έκδοση: (2020)