Αλγόριθμοι για αποκεντρωμένη επεξεργασία στο παιχνίδι Minecraft

Σκοπός της παρούσας διπλωματικής εργασίας, να αναλυθεί αν είναι εφικτή η υλοποίηση αποκεντρωμένων αλγορίθμων και μοντελοποίηση βασισμένη σε πράκτορες (ABM) στο παιχνίδι Mineraft. Παρουσιάζουμε μία πρωτότυπη τεχνική υλοποίησης μέσω των κύβων εντολών, που παρέχονται από το παιχνίδι, με μία συγκεκριμέν...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Γεωργίου, Γεώργιος
Other Authors: Georgiou, Georgios
Language:Greek
Published: 2023
Subjects:
Online Access:https://hdl.handle.net/10889/24685
Description
Summary:Σκοπός της παρούσας διπλωματικής εργασίας, να αναλυθεί αν είναι εφικτή η υλοποίηση αποκεντρωμένων αλγορίθμων και μοντελοποίηση βασισμένη σε πράκτορες (ABM) στο παιχνίδι Mineraft. Παρουσιάζουμε μία πρωτότυπη τεχνική υλοποίησης μέσω των κύβων εντολών, που παρέχονται από το παιχνίδι, με μία συγκεκριμένη διαδικασία για την υλοποίηση και απεικόνιση αλγορίθμων στο παιχνίδι. Συγκεκριμένα θα αναλυθεί ο αποκεντρωμένος αλγόριθμος πρωτοκόλλου πληθυσμών παρουσιάζοντας βήμα προς βήμα την υλοποίηση και απεικόνιση του σε όποιοδήποτε σύστημα.