Handbook of digital games /

"The first book to draw the various traditional and emerging facets of gaming together into a single volume, Handbook of Digital Games explores all the necessary facets to design modern digital game, including MPEG-4, MPEG-7, MPEG-21, Virtual Reality, autonomous Artificial Intelligence, social...

Πλήρης περιγραφή

Λεπτομέρειες βιβλιογραφικής εγγραφής
Άλλοι συγγραφείς: Angelides, Marios C. (Επιμελητής έκδοσης), Agius, Harry (Επιμελητής έκδοσης)
Μορφή: Ηλ. βιβλίο
Γλώσσα:English
Έκδοση: Hoboken, NJ : IEEE Press-Wiley, [2013]
Έκδοση:First edition.
Θέματα:
Διαθέσιμο Online:Full Text via HEAL-Link